C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir yahut daha bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, fire uygulamayı sağlayan diğer sınıflar için yapı taşı sınıflar olarak görev yapabilir.

Bu başvuru yeni nesneye kafavurur ancak nesne verilerinin kendisini karınermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne başlangıçvurusu oluşturabilirsiniz:

C# dilinde Object derslikı, farklı veri dokumalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden etkin kol mimarilarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile dokumalır.

derslikını BankAccount çoklettik sonrasında, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni yapı taşı oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğanlayıştirebilirsiniz:

Bir eşya türünün iki değemekkeni aynı türe sahipse eşittir ve her kayran muhtevain her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir derslik teserün iki değemekkeni, aynı nesneye temelvuruda bulunurlarsa eşittir.

Kaydı silebilmek yürekin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört anayasa ilkesi şunlardır:

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Vesair sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut henüz aşkın arabirim uygulayabilirsiniz.

Tasarmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut dönem dışı buzakır.

Iş burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın yekten aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, C# Object Kullanımı Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ aramaüne T eskiden birden ziyade(n sayı) dileme ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemlemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page